Archive for category Media y Jovenes

La Haine

Ejemplo perfecto (en una película, pero que película…) del efecto de mimetismo de los jóvenes. Aqui, Vincent Cassel es un joven que ha encontrado el revolver de un policía, y que se piense más fuerte así. En la escena, imita a Robert De Niro en Taxi Driver.

La haine

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Los símbolos de tutela en los juegos vídeo

Existen tambien simbolos para los juegos vídeo, para señalar un contenido violento : violencia física o mórala, presencia de insultos, escenas con carácter sexual, incitación al consumo de drogas o alcohol,…

jv

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Los organismos de tutela

La televisión y los juegos vídeo adoptaron un dispositivo para señalar los programas o juegos que pueden ser perjudiciales para los niños y adolescentes. Recientemente, las imágenes han sido cambiadas totalmente para que los padres les entiendan más fácilmente.

Algunas escenas en la película pueden chocar los niños que tienen menos de 10 anos.

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Programas que pueden chocar los niños que tienen menos de 12 anos con un escenario en el que hay un recurso sistemático y repetido a la violencia física o mórala.

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Programas con escenas eróticas o de grande violencia que pueden ser perjudiciales a la apertura física, mental o mórala de los jóvenes que tienen menos de 16 anos.

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Obras cinematográficas prohibidas a los menores y programas pornográficos o de muy grande violencia, reservados a un publico adulto et que pueden ser perjudiciales a la apertura física, mental o mórala de los jóvenes que tienen menos de 18 anos.

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Los pesadillos : Segunda parte

Es increíble la manera con la cual los niños pueden ser sensibles a las imágenes, las historias… Aun a los trece anos, tenía una amiga aterrada por la película Candyman, que no se atrevía repetir el nombre del hombre tres veces frente a un espejo. Sin embargo son sólo películas… Pero me parece que los niños no pueden darse cuenta de eso.

cdm

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Los pesadillos

Cuando tenía 5 anos, había en el ordenador de mi familia el juego video Prince of Persia, el primero. Todo el mundo jugaba a este juego, y yo, no podía, porque cada vez, moría, cayendo de veinte metros o sobre lanzas. Y esas imágenes provocaban horribles pesadillos durante mis noches. Como mi madre estaba hasta las narices de despertarse cada noche para calmarme, el juego me fui prohibido.

pop

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